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Flash MX e ActionScript - Diventa un Developer di siti Web

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Corso Flash MX e ActionScript

Home + Corsi online + Flash MX e ActionScript
Diventa un Developer di siti Web

Corso teorico ed al contempo pratico sul linguaggio di programmazione ActionScript per rendere interattivi i filmati Flash. Interessanti le sezioni che insegneranno all'utente le basi per l'interazione di Flash con i database, PHP, ASP ed XML.

» Visualizza l'indice delle lezioni
Lezioni: 17 lezioni testuali corredate da immagini
Argomenti: 87 argomenti trattati
Download: 6 risorse extra da scaricare
Servizi: quiz, quaderno appunti, assistenza1 ed attestato finale2
Docente: Riccardo Romito

1) E' prevista nelle mod. Tutor, Certificate ed Extra
2) E' previsto nelle mod. Certificate ed Extra

Prezzi ed Info

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Modalità Easy
Corso (accesso base per 30 gg)
Informazioni sulla modalità Easy
Modalità Tutor
Corso + Tutor (30 gg)
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Modalità Certificate
Corso + Tutor (60 gg) + Attestato
Informazioni sulla modalità Certificate
Modalità Extra
Corso + Tutor (90 gg) + Attestato
Informazioni sulla modalità Premium

N.B. I prezzi si intendono IVA esclusa Acquista il corso Flash MX e ActionScript

» Sommario del corso online Flash MX e ActionScript

  1. Introduzione agli ActionScript
    • Cosa sono
    • Le differenze con il JavaScript
    • Terminologia di ActionScript
  2. Pannello Azioni
    • Introduzione
    • Modalità normale
    • Modalità esperto
  3. Dettagli Pannello Azioni
    • Passaggio da una modalità di modifica all'altra
    • Selezione delle opzioni del pannello Azioni
    • Evidenziazione e controllo della sintassi
    • Guida di riferimento
  4. Assegnazione di Azioni
    • Introduzione
    • Assegnazione di azioni a oggetti
    • Assegnazione di azioni a fotogrammi
  5. Sintassi
    • Introduzione
    • Uso della sintassi di ActionScript
  6. Tipi di Dati
    • Introduzione
    • String
    • Number
    • Boolean
    • Object
    • Clip filmato
  7. Tipi di Variabili
    • Introduzione
    • Assegnazione di un nome a una variabile
    • Assegnazione di un tipo a una variabile
    • Assegnazione di un'area di validità a una variabile
    • Dichiarazione di variabili
    • Uso di variabili in uno script
  8. Tipi di Operatori
    • Introduzione
    • Precedenza degli operatori
    • Associatività degli operatori
    • Operatori numerici
    • Operatori di confronto
    • Operatori stringa
    • Operatori logici
    • Operatori bit a bit
    • Operatori di uguaglianza e assegnazione
    • Operatori punto e accesso matrice
  9. Azioni
    • Introduzione
    • Creazione di un percorso target
    • Controllo del flusso negli script
    • Ripetizione di un'azione
  10. Funzioni
    • Chiamata di una funzione
    • Creazione di funzioni personalizzate
    • Passaggio di argomenti a una funzione
    • Uso di variabili locali in una funzione
    • Restituzione di valori da una funzione
    • Chiamata di una funzione
  11. Oggetti Predefiniti
    • Creazione di un oggetto
    • Accesso alle proprietà di un oggetto
    • Chiamata dei metodi di un oggetto
    • Uso dell'oggetto MovieClip
    • Uso dell'oggetto Array
  12. Oggetti Personalizzati
    • Creazione di un oggetto
    • Creazione dell'ereditarietà
  13. Filmati Interattivi Con ActionScript
    • Creazione di un puntatore del mouse personalizzato
    • Determinazione della posizione del mouse
    • Rilevamento dei tasti premuti
    • Creazione di un campo di testo scorrevole
    • Impostazioni dei valori dei colori
    • Creazione dei controlli audio
    • Rilevamento della presenza di collisioni
  14. Integrazione di Flash nelle applicazioni Web (PHP)
    • Impostazione del file di testo
    • Creiamo l'interfaccia in Flash
    • Codice Flash
    • Codice PHP
    • Conclusioni
  15. Integrazione di Flash nelle applicazioni Web (ASP)
    • Database
    • Filmato Flash
    • Connessione DSN
    • File ASP
    • Conclusioni
  16. Integrazione di Flash nelle applicazioni Web (XML)
    • Invio di variabili a e caricamento di variabili da un file remoto
    • Verifica dei dati caricati
    • Uso di loadVariables, getURL e loadMovie
    • Informazioni su XML
    • Uso dell'oggetto XML
    • Uso dell'oggetto XMLSocket
  17. Dizionario ActionScript
    • Controllo filmato
    • Browser/Rete
    • Controllo clip filmato
    • Variabili
    • Condizioni/Ripetizioni
    • Funzioni
    • Proprietà
    • Fondamentali
    • Movie
    • Cliente/Server